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Comment créer un jeu Fortnite avec UEFN

Pour créer un jeu Fortnite, il vous faut un compte Epic Games, Fortnite et UEFN (Unreal Editor for Fortnite) installés sur un PC Windows, puis un projet, quelques devices et, si besoin, un peu de Verse. Ce guide suit tout le chemin, de l’installation à la publication dans le Creator Portal, jusqu’à la recherche de vos premiers joueurs.

Fortnite Creative ou UEFN : par où commencer ?

Epic Games propose deux outils complémentaires pour créer un jeu Fortnite (Epic) :

CritèreFortnite CreativeUEFN
Où l’utiliserDans le jeu, sur consoles, mobile et PCApplication séparée, sur PC Windows uniquement
Logique de jeuDes devices reliés entre eux de façons prédéfiniesLes mêmes devices, plus le langage Verse
ContenuObjets, décors et assets de FortniteContenu Fortnite, plus vos modèles 3D, textures, matériaux et effets Niagara
Idéal pourDécouvrir la création, prototyper viteDépasser les limites des devices

Creative reste une bonne école pour apprendre les devices. Mais si vous savez déjà que votre jeu aura besoin de code ou d’assets personnalisés, partez directement sur UEFN. Une île Creative peut d’ailleurs être importée dans UEFN : elle ne se modifie ensuite plus que dans UEFN, et les données des joueurs ne sont pas transférées. Le Creator Portal permet de revenir à la version Creative si besoin (Epic).

Configuration requise pour UEFN

UEFN ne fonctionne que sur PC. Voici la configuration publiée par Epic (Epic) :

Système
Windows 10 64 bits, version 1909 (révision .1350) ou plus récente
Processeur
Quatre cœurs Intel ou AMD, 2,5 GHz ou plus
Mémoire
16 Go minimum, 32 Go recommandés
Carte graphique
NVIDIA GTX 960, AMD R9 280 ou équivalent DirectX 11 au minimum, DirectX 12 recommandé
Mémoire vidéo
4 Go minimum, 8 Go recommandés
Stockage
SSD NVMe

La configuration minimale suffit pour découvrir l’éditeur. Si votre île grossit, visez plutôt la configuration recommandée : vous passerez beaucoup de temps à lancer des sessions de test.

Installer UEFN et créer votre premier projet

L’installation se fait en quelques étapes (Epic) :

  1. Créez un compte Epic Games sur epicgames.com. Avant 13 ans, un parent ou un tuteur doit le créer.
  2. Installez l’Epic Games Launcher, puis Fortnite depuis le launcher. Fortnite est indispensable : UEFN s’en sert pour les tests en jeu.
  3. Installez Unreal Editor for Fortnite depuis le launcher. Verse est inclus.
  4. Lancez UEFN. Le premier démarrage peut prendre plusieurs minutes.
  5. Créez un projet dans le Project Browser. L’onglet des modèles d’îles propose une île vierge (Blank) et des modèles à personnaliser, et les Feature Examples servent à apprendre une fonction ou Verse par l’exemple (Epic).

Pour jouer à votre île, cliquez sur Launch Session : Fortnite s’ouvre sur votre projet. Vous pouvez ensuite continuer à modifier l’éditeur et envoyer vos changements dans la session en cours, sans tout relancer.

Les devices : la logique de jeu sans code

Les devices sont les briques de base d’un jeu Fortnite : ils gèrent les interactions des joueurs, les évènements minutés, le score ou l’équipement (Epic). Vous les placez dans le niveau, réglez leurs options dans le panneau Details, puis les reliez : quand un évènement se produit sur un device, une action se déclenche sur un autre.

Quelques devices utiles pour un premier jeu :

  • Player Spawner : fait apparaître les joueurs à un endroit précis.
  • Button et Trigger : réagissent à une interaction ou au passage d’un joueur.
  • Item Granter : donne une arme ou un objet.
  • Timer : lance un compte à rebours et déclenche un évènement à la fin.
  • Score Manager et End Game : comptent les points et terminent la partie.

Un bouton relié à un Item Granter donne une arme au joueur qui appuie ; un Timer relié à un End Game termine la manche au bout de cinq minutes. Avec une dizaine de devices bien reliés, vous avez déjà un mode de jeu jouable.

Les bases de Verse pour votre jeu Fortnite

Quand les devices ne suffisent plus (une boutique à plusieurs prix, une progression sauvegardée, une règle qui dépend de plusieurs conditions), Verse prend le relais. Epic résume la progression ainsi : Verse est à UEFN ce qu’UEFN est à Creative (Epic).

Votre premier programme, d’après le tutoriel officiel (Epic) :

  1. Dans le menu Verse, ouvrez Verse Explorer, faites un clic droit sur le nom du projet et ajoutez un fichier Verse à partir du modèle Verse Device.
  2. Le fichier s’ouvre dans Visual Studio Code. Sous la ligne OnBegin<override>()<suspends>:void=, ajoutez Print("Hello, world!") et enregistrez.
  3. Lancez Verse > Build Verse Code pour compiler.
  4. Faites glisser le device créé depuis le Content Browser dans le niveau, puis cliquez sur Launch Session.
  5. Dans le jeu, ouvrez Island Settings, puis l’onglet Log : votre message y apparaît.

Le code placé dans OnBegin s’exécute au lancement de la partie. De là, vous pouvez réagir aux devices du niveau, compter des points ou attendre un évènement. Verse a ses propres règles (contextes d’échec, effets, concurrence), que nous détaillons dans Apprendre Verse, le langage de Fortnite.

Si vous préférez déléguer l’écriture, le Verse Coder d’Island Pilot écrit le code dans votre projet, le compile via l’éditeur et corrige ses erreurs à partir des vrais diagnostics. Chaque modification vous est présentée avant d’être appliquée.

Publier votre jeu Fortnite : Creator Portal, conditions et classification

Les conditions pour publier

Pour publier et être rémunéré, rejoignez le Fortnite Developer Program depuis le Creator Portal. Il faut avoir au moins 18 ans et, au choix, avoir fait un achat en argent réel via Epic dans les 365 derniers jours ou avoir dépensé au moins 20 dollars dans Fortnite sur la même période (Epic). Vous choisissez alors un Creator Code de 3 à 16 caractères : c’est le nom de développeur affiché sur vos îles, modifiable une fois tous les 12 mois seulement.

Les étapes de publication

  1. Dans UEFN, Project > Publish Project crée une version privée de l’île. Elle n’est pas publique et ne passe pas en modération : son code sert à vos playtests.
  2. Dans le Creator Portal, ouvrez le projet, puis Publishing > Private Versions et Create release. La version est vérifiée : une île qui utilise des fonctions expérimentales ne peut pas être publiée.
  3. Renseignez les détails du jeu : titre, description, tags et instructions pour jouer.
  4. Remplissez le questionnaire IARC pour obtenir la classification par âge.
  5. Ajoutez les médias promotionnels : miniatures paysage et portrait, logo, vidéos, captures. Un test A/B des visuels est possible.
  6. Indiquez les crédits des assets tiers, puis choisissez la visibilité : listée, non listée (accessible seulement par son code d’île) ou publication manuelle plus tard. Envoyez en revue.

La modération examine d’abord les métadonnées et les visuels, puis le gameplay. En cas de refus, vous recevez un retour dans le Creator Portal et par e-mail, vous corrigez et vous soumettez à nouveau (Epic). Chaque île doit aussi respecter les Fortnite Developer Rules.

La classification IARC

Toute île publiée dans Fortnite doit avoir une classification par âge attribuée par l’IARC (International Age Rating Coalition) : un seul questionnaire produit les classifications de chaque région. Il vous demande une adresse e-mail pour l’IARC et une adresse publique de service client (Epic).

RégionOrganismeClassification maximale acceptée par Fortnite
Amérique du NordESRBTeen
Europe et Royaume-UniPEGIPEGI 16
AllemagneUSK16
Corée du SudGRAC12+
Reste du mondeIARC16+

Une île classée au-dessus du plafond d’une région n’y est pas disponible ; si elle le dépasse partout, elle ne peut pas être publiée tant que le contenu n’est pas modifié et le questionnaire refait.

Trouver les premiers joueurs de votre jeu Fortnite

Une île listée apparaît sur votre page de profil et peut être proposée dans Discover, le catalogue de Fortnite. Rien ne garantit d’y figurer : ce sont les réactions des joueurs qui comptent. Pour mettre les chances de votre côté :

  • Soignez la miniature et le titre, et profitez du test A/B proposé à la publication.
  • Partagez votre code d’île là où se trouve votre public : Discord, TikTok, YouTube, communautés de créateurs.
  • Travaillez la rétention : les versements liés à l’engagement tiennent compte du temps de jeu actif, du retour des joueurs les jours suivants et de l’arrivée de nouveaux joueurs (Epic).
  • Mettez à jour régulièrement, en vous appuyant sur les statistiques du Creator Portal.
  • Envisagez la Sponsored Row, une rangée de Discover dont les emplacements sont mis aux enchères entre créateurs (VGC).

Côté revenus, Epic verse 40 % des revenus nets éligibles de Fortnite dans un fonds réparti chaque mois selon l’engagement sur les îles (Epic). Les créateurs peuvent aussi vendre des objets dans leur île : ils touchent normalement 50 % de la valeur en V-Bucks, un taux porté à 100 % du 9 janvier 2026 au 31 janvier 2027 (Epic). Pour aller plus loin : la rémunération des créateurs Fortnite et l’algorithme de Discover.

Pour choisir quoi créer, l’onglet Tendances des maps d’Island Pilot affiche les statistiques en direct des îles Fortnite, là où vous travaillez.

Questions fréquentes

UEFN est-il gratuit ?

Oui. Fortnite et Unreal Editor for Fortnite se téléchargent gratuitement depuis l’Epic Games Launcher. Il vous faut seulement un PC Windows assez puissant.

Peut-on utiliser UEFN sur Mac, console ou mobile ?

Non, UEFN ne fonctionne que sur PC Windows. Fortnite Creative, en revanche, est disponible sur consoles, mobile et PC.

Faut-il savoir coder pour créer un jeu Fortnite ?

Non. Les devices permettent de construire un mode de jeu complet sans code. Verse devient utile pour les mécaniques sur mesure.

Quel âge faut-il avoir pour publier une île Fortnite ?

Il faut avoir au moins 18 ans pour rejoindre le Fortnite Developer Program, qui permet de publier et de toucher les versements liés à l’engagement. La collaboration sur un projet UEFN est également réservée aux plus de 18 ans.

Comment gagner de l’argent avec un jeu Fortnite ?

Par les versements liés à l’engagement, calculés chaque mois selon l’activité des joueurs sur votre île, et par la vente d’objets dans l’île. Voir notre article sur la rémunération des créateurs.

Qu’est-ce qu’un code d’île ?

C’est l’identifiant qui permet de lancer une île précise dans Fortnite. Une île non listée n’est accessible que par ce code, et une version privée a aussi le sien, pour les playtests.

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