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Assets et To-Do : suivez chaque création et reprenez là où vous en étiez

Quand plusieurs agents IA travaillent sur votre île Fortnite, il faut savoir ce qui a été créé, ce qui reste à faire et où chaque chose en est. Island Pilot tient pour vous la bibliothèque des assets et la To-Do de chaque projet UEFN, et une tâche interrompue reprend depuis ses résultats conservés au lieu de tout relancer.

Une bibliothèque des assets pour chaque projet UEFN

Chaque image et chaque modèle 3D produit par un agent, ainsi que chaque génération confirmée, est indexé dans l’onglet Assets du projet, sans copier les fichiers ni lancer d’appel IA. Vous y retrouvez :

  • les versions d’un même asset, regroupées ;
  • la conversation d’origine et les preuves de la génération ;
  • une recherche par nom, tag ou fichier, et un tri par type ;
  • un aperçu de l’image ou du modèle 3D, avec téléchargement, import et test.

Les médias générés sont enregistrés dans le dossier du projet, sans jamais écraser un fichier existant. Un clic droit permet de renommer, taguer ou regrouper.

Généré, téléchargé, importé, testé : quatre étapes distinctes

Un modèle généré n’est pas encore un asset dans votre île. Chaque version distingue donc quatre étapes :

ÉtapeCe qu’elle signifieQui la confirme
GénéréLe fournisseur a rendu un résultatIsland Pilot, à réception
TéléchargéLe fichier est enregistré dans le projetIsland Pilot, à l’enregistrement
Importé dans UEFNL’asset existe dans l’éditeurVous, avec une action UEFN réussie à l’appui
TestéIl fonctionne en jeuVous, avec une preuve

Ni un appel réussi ni la réponse d’un agent ne suffisent à cocher les deux dernières étapes. Supprimer une conversation conserve fichiers, preuves et reçus de génération ; supprimer le projet retire l’index, jamais vos fichiers. Les modèles viennent souvent de Meshy ou de Blender : voir Modèles 3D.

Une To-Do de projet alimentée par vos agents

Vous n’avez pas à tenir la liste à jour : chaque exécution d’un agent y crée sa carte.

  • Une carte passe En cours au démarrage, puis part aux Archives quand le travail se termine avec succès.
  • Une attente, une interruption ou une erreur laisse la carte à reprendre.
  • Annuler retire la carte tout de suite, sans supprimer la conversation.
  • Les agents notent les prochaines actions concrètes sur la carte, sans les lancer d’eux-mêmes.

Vous modifiez les notes, remettez une tâche archivée à faire ou videz les archives après confirmation. L’orchestrateur voit le tableau courant et peut reprendre une carte en gardant son attribution et ses notes. La vue d’ensemble montre en parallèle les conversations de vos agents : voir l’équipe d’agents IA.

Une tâche interrompue reprend depuis ses résultats

Coupure réseau, limite d’étapes atteinte, application fermée en pleine génération : le bouton Reprendre, dans la conversation ou l’Activité, relance le travail avec la demande d’origine et les points de contrôle enregistrés.

  1. Les résultats déjà obtenus sont réutilisés, à commencer par les identifiants de génération Meshy.
  2. Une génération Meshy déjà acceptée n’est jamais recréée : vous ne payez pas deux fois.
  3. Une modification au résultat inconnu bloque les nouvelles modifications jusqu’à ce que l’état réel soit relu, par l’agent ou par vous dans l’Activité.
  4. La carte To-Do non terminée est réutilisée au lieu d’en créer une autre.

Exemples au quotidien

  • Retrouver la troisième version d’un fauteuil généré la semaine dernière, et la conversation qui l’a produite.
  • Reprendre une génération Meshy interrompue par une coupure réseau sans la repayer.
  • Ouvrir la To-Do le lundi matin et relancer l’orchestrateur sur les prochaines actions notées vendredi.

Tout reste sur votre PC, dans une base locale : voir l’application Rust.

Questions fréquentes

Les agents lancent-ils seuls les prochaines tâches de la To-Do ?

Non. Les agents notent les prochaines actions sur la carte, mais rien ne démarre sans vous. Vous relancez l’orchestrateur ou un spécialiste quand vous le décidez.

Que se passe-t-il si Island Pilot se ferme pendant une génération ?

Au redémarrage, la tâche est signalée comme interrompue. « Reprendre » repart des résultats conservés, et l’identifiant de la génération Meshy permet de récupérer le résultat au lieu d’en créer une nouvelle.

Supprimer une conversation supprime-t-il mes assets ?

Non. Les fichiers produits, les preuves et les reçus de génération sont conservés. Même la suppression d’un projet dans Island Pilot laisse ses fichiers sur le disque.

Est-ce inclus dans Island Pilot ?

Oui, pour un paiement unique avec les mises à jour à vie : voir les tarifs.

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