Orchestrateur : l’IA qui coordonne vos agents sur Fortnite
L’orchestrateur IA d’Island Pilot est le chef de projet de votre équipe d’agents. Vous décrivez ce que vous voulez pour votre île Fortnite ; il découpe la demande en étapes, confie chaque partie au spécialiste concerné et lit leurs comptes rendus avant d’avancer.
Un orchestrateur IA pour vos îles Fortnite
Une île demande du code Verse, un espace de jeu, des assets, des effets et des tests. Plutôt que de jongler entre plusieurs outils, vous écrivez une seule demande dans Island Pilot, l’application Windows qui travaille à côté de UEFN (Unreal Editor for Fortnite). L’orchestrateur sépare ce qui est vraiment demandé de ce qui n’est qu’une idée, repère les dépendances et les informations manquantes, puis fixe pour chaque étape une vérification concrète.
Il ne remplace pas les spécialistes : il prépare leur travail. Le Verse Coder prend le gameplay, le Level Designer l’espace, le 3D Modeler les assets, le NPC Author les rencontres, le Tester les preuves et le Reviewer la relecture indépendante. Matériaux, VFX, son, interface, rigging et animation ont aussi leur spécialiste : 14 au total.
Exemples de demandes
- Ajoute une boutique de pièces à mon tycoon : deux boutons d’amélioration près du comptoir, et garde les pièces entre les parties.
- Prépare un prototype de zone de capture à trois équipes. Montre-moi d’abord le plan.
- Reprends la carte « Arène finale » de la To-Do et termine ce qui reste.
- Ajoute des gardes autour du coffre, avec un effet d’alerte et un test à deux joueurs.
- Fais relire le système de manches par le Reviewer, puis demande au Tester une checklist avant publication.
Outils et connexions
- Modes
- Ask, Plan et Agent ; il ne délègue qu’en mode Agent
- Outils propres
- plan d’étapes, délégation, To-Do et contexte du projet
- Délégations
- de 1 à 12 par demande, 3 par défaut
- Spécialistes délégués
- 8 étapes d’outils au plus chacun
- Connexion
- UEFN, par le MCP de l’éditeur
- Skills de départ
- uefn-project-lead, uefn-game-design, uefn-release-liveops
Limites
Un plan seul ne lance aucun agent, et un compte rendu n’est pas une preuve : l’orchestrateur distingue le travail livré et vérifié, le travail seulement planifié et les décisions qui vous reviennent. Il n’effectue pas de lui-même des modifications d’assets ou de gameplay que vous n’avez pas demandées. Chaque délégation consomme aussi le quota de votre fournisseur IA : les plafonds et les comptes rendus courts bornent le travail, sans garantir un coût fixe.
Vous pouvez à tout moment ouvrir la conversation d’un spécialiste pour lui répondre ou intervenir. Pour voir toute l’équipe, consultez l’équipe d’agents IA, puis les tarifs.
Questions fréquentes
L’orchestrateur peut-il avancer sans moi ?
Il suit son plan dans la limite de son budget d’étapes et de délégations, et les actions qui demandent votre accord attendent votre validation. Si un spécialiste délégué a besoin d’une précision, il vous la demande dans sa propre conversation ; votre réponse reprend la délégation, puis l’orchestrateur continue avec les comptes rendus.
Quel modèle IA utilise-t-il ?
Celui que vous choisissez dans son profil, avec l’effort de raisonnement que ce modèle accepte (voir modèles IA). Un spécialiste réglé sur un modèle précis le garde ; un spécialiste en mode Automatique hérite du modèle et du raisonnement de l’orchestrateur.
Dois-je toujours passer par l’orchestrateur ?
Non. Pour une tâche simple, ouvrez directement la conversation d’un spécialiste ou mentionnez-le avec @. L’orchestrateur est utile quand une demande touche plusieurs métiers.
Plusieurs agents peuvent-ils modifier l’île en même temps ?
Oui, dans la limite réglée dans les paramètres (de 1 à 6 agents au travail, 3 par défaut). Chaque agent réserve ce qu’il modifie (asset, acteur, fichier Verse, scène Blender) jusqu’à la fin de sa mission, et une compilation attend que les autres aient terminé leur étape.
Comment il travaille
Le nombre de délégations par demande se règle de 1 à 12 dans son profil (3 par défaut). Chaque spécialiste délégué dispose d’au plus huit étapes d’outils, garde ses propres droits et ne peut pas lancer un autre agent. Quand le budget est atteint, l’orchestrateur indique le travail restant au lieu d’annoncer un succès.
Le suivi apparaît dans la Vue d’ensemble et dans la To-Do du projet : chaque exécution y crée une carte, et l’orchestrateur peut reprendre une carte existante avec ses notes.