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Serveurs MCP : branchez vos propres outils sur vos agents UEFN

Island Pilot parle MCP (Model Context Protocol), le protocole qui relie des agents IA à des outils. Il se connecte ainsi à UEFN (Unreal Editor for Fortnite) et à Blender, et vous pouvez ajouter votre propre serveur MCP : ses outils sont découverts, et vos agents les utilisent avec les mêmes permissions et les mêmes validations que le reste.

Les connexions déjà prévues : UEFN, Blender et Meshy

ConnexionComment elle fonctionne
UEFNPar le MCP de l’éditeur. Activez Python Editor Scripting et UEFN MCP Toolsets dans UEFN ; l’accueil du premier lancement peut le démarrer pour vous, avec votre accord.
BlenderPar l’extension MCP Blender Lab, que Island Pilot installe pour Blender 5.1 ou plus récent.
MeshyPar son API directe, avec votre clé gardée dans le coffre Windows : aucun serveur MCP Meshy n’est nécessaire.

Les outils UEFN disponibles sont ceux que votre éditeur expose : Island Pilot découvre son catalogue réel au lieu de supposer une liste fixe. Avant toute modification, il vérifie l’identité de l’île ouverte, pour éviter de modifier un autre projet par erreur.

Ajouter votre serveur MCP, en stdio ou en HTTP

Vous avez déjà un serveur MCP pour votre studio : économie du jeu, exports d’analytics, localisation, base d’objets ? Ajoutez-le depuis Store & connexions :

Streamable HTTP
Une URL en HTTPS, ou en HTTP sur l’adresse locale pour un serveur sur votre PC. Un secret Bearer facultatif, par référence
Processus local (stdio)
Le chemin de l’exécutable, par exemple node.exe avec le script du serveur, ou uvx.exe, et ses arguments, un par ligne
Réglages
Des variables d’environnement, et des secrets passés par référence au coffre Windows

Pour votre sécurité, aucun shell n’est accepté comme exécutable (cmd, PowerShell, bash, fichiers .bat ou .cmd), et aucune clé ne doit figurer dans l’URL : elle passe par une référence de secret.

Découverte des outils et accès des agents

  1. Tester et découvrir : Island Pilot établit la connexion et liste les outils que le serveur expose réellement.
  2. Accès des agents : vous cochez les profils qui pourront utiliser ces outils, par exemple le Verse Coder et le Tester.
  3. Utilisation : dès le message suivant, l’agent voit les nouveaux outils, sans recréer la conversation. Chaque appel apparaît dans l’Activité.

Exemple : un serveur « studio-tools » expose economy_balance et sync_localization. Vous l’autorisez pour le Verse Coder, qui peut alors vérifier l’équilibrage de votre économie avant de modifier les prix de la boutique.

Les mêmes permissions et validations

Un serveur ajouté ne contourne aucun contrôle. Pour chaque connexion, vous décidez :

  • si chaque modification demande votre confirmation, ou si les outils sont autorisés en mode Agent ;
  • quels outils sont reconnus en lecture seule, après vérification : les annotations MCP ne suffisent pas ;
  • quels agents y ont accès.

Les droits du profil restent appliqués : le Reviewer, en lecture seule, ne gagne pas de droits d’écriture parce qu’un outil est disponible, et le Tester n’utilise que les outils que vous lui avez attribués. Les réponses d’un serveur sont traitées comme des données, jamais comme des instructions.

Un outil, puis un Skill

Un serveur MCP apporte des actions ; un Skill explique quand et comment s’en servir. Pour que vos agents utilisent bien un outil maison, ajoutez un SKILL.md qui décrit sa procédure : voir la page Skills. L’orchestrateur pourra alors confier la tâche au bon spécialiste : voir l’équipe d’agents IA.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le MCP d’UEFN ?

C’est l’interface que l’éditeur UEFN met à disposition pour que des outils externes l’inspectent et le modifient. Island Pilot s’y connecte ; il ne remplace pas UEFN et n’est pas affilié à Epic Games.

Quels transports MCP sont pris en charge ?

Streamable HTTP (HTTPS, ou HTTP en local) et les processus locaux en stdio, lancés à partir du chemin de leur exécutable, sans shell.

Où sont gardés les secrets de mes serveurs ?

Dans le coffre d’identifiants Windows. La configuration ne contient qu’une référence vers le secret, jamais sa valeur.

Faut-il payer en plus pour ajouter des serveurs ?

Non. Island Pilot s’achète en une fois, sans abonnement : voir les tarifs. Un service tiers derrière un serveur garde ses propres conditions.

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